Lista de níveis de personagens de Anime Mania: Classificação de unidades de 2026 - Tiers

Lista de níveis de personagens de Anime Mania: Classificação de unidades de 2026

Use esta lista de níveis de personagens de Anime Mania para classificar unidades por dano, limpeza de ondas, valor contra chefes, jogo solo e utilidade para a equipe.

2026-10-23
Equipe da Wiki de Anime Mania
Guia rápido
  • Lista de níveis de personagens de Anime Mania: Classifique as unidades pelo valor prático em combate, não apenas pela raridade.
  • Nível S: Melhores escolhas para fases difíceis, sobrevivência a ondas e investimento de longo prazo.
  • Nível A: Unidades essenciais confiáveis para progressão da história, farming e jogo solo.
  • Níveis B e C: Especialistas úteis ou unidades temporárias com aplicações mais limitadas.
  • Melhor método: Combine dano, alcance, controle de multidões e eficiência de melhorias com as exigências da fase.

Lista de Níveis de Personagens de Anime Mania: Método de Classificação

Esta lista de níveis de personagens de Anime Mania avalia as unidades pela consistência com que ajudam a concluir fases, sobreviver a longas ondas de inimigos, pressionar chefes e apoiar uma equipe completa. Uma unidade de alta raridade não é automaticamente a melhor escolha se tiver pouco alcance, cobertura de área fraca ou melhorias caras.

A estrutura atual de classificação foi criada para o conteúdo de Anime Mania Remastered, incluindo progressão da história, farming repetível, fases de desafio, sobrevivência a ondas e encontros multiplayer. Como cada modo recompensa pontos fortes diferentes, uma unidade pode ter uma classificação maior para dano contra chefes do que para farming geral.

Fator de classificaçãoO que medePor que é importante
Consistência do danoDano confiável durante ondas normais e contra inimigos de eliteDano constante é mais útil do que explosões ocasionais
Cobertura de áreaCapacidade de atingir vários inimigos ou rotasAjuda a evitar que ondas lotadas dominem a equipe
Alcance e posicionamentoDistância segura de ataque e flexibilidade de posicionamentoUm bom alcance melhora a sobrevivência e o controle do mapa
Eficiência das melhoriasValor obtido com Ouro e outros materiaisUnidades eficientes atingem um poder útil mais cedo
Utilidade para a equipeControle de multidões, suporte ou valor de preparaçãoA utilidade pode melhorar o desempenho de todo o elenco
Flexibilidade de modosDesempenho na história, farming, chefes e multiplayerUnidades flexíveis continuam úteis conforme a progressão avança

Nível S

Carregadores de alto nível com ótimo crescimento, dano confiável e excelente valor em fases difíceis.

Nível A

Unidades essenciais confiáveis que se encaixam na maioria das equipes e oferecem valor consistente para a progressão.

Nível B

Especialistas úteis que têm bom desempenho quando seu alcance, controle ou padrão de ataque combina com a fase.

Nível C

Unidades iniciais ou substitutas que ajudam na progressão inicial, mas normalmente são substituídas mais tarde.

Dica de classificação

Use os níveis como ponto de partida e depois ajuste-os de acordo com o modo, seu orçamento de melhorias e as funções disponíveis na equipe. Uma unidade de nível A bem desenvolvida pode superar uma unidade de nível S subdesenvolvida.

Funções dos Níveis S e A na Progressão

As unidades de nível S devem formar a base das equipes destinadas a conteúdo difícil. Elas geralmente combinam dano elevado com bom alcance, cobertura de área ou crescimento durante as ondas finais. Essas unidades são especialmente valiosas quando uma fase deixa pouca margem para erros.

As unidades de nível A costumam ser escolhas melhores para jogadores novos, pois oferecem desempenho confiável sem exigir uma equipe altamente especializada. Elas são adequadas para concluir a história, realizar rotas de farming e participar de grupos multiplayer iniciais.

NívelFunção principalMelhores usosPrincipal ponto forte
SCarregador ou causador de dano avançadoSobrevivência a ondas, chefes, progressão avançadaAlto valor sustentado em conteúdo difícil
SAtacante de grande áreaOndas densas, farming, controle de rotasElimina vários alvos com eficiência
ACausador de dano geralHistória, jogo solo, fases repetíveisFlexível e fácil de usar como base da equipe
AAtacante focado em alcanceConclusões mais seguras, arenas abertas, ondas mistasMantém a pressão a partir de posições úteis
AHíbrido de controle e suporteMultiplayer, ondas difíceis, preparação contra chefesMelhora a consistência da equipe e o controle dos inimigos

Como montar uma equipe ao redor de unidades de nível S

Um carregador forte não deve ficar sem cobertura. Combine-o com uma unidade de dano em área se ele for focado em alvos únicos, ou adicione suporte de controle se seus ataques exigirem que os inimigos permaneçam em uma zona específica.

Priorize melhorias que aperfeiçoem a função mais importante da unidade:

  • Aumente o dano para carregadores focados em chefes.
  • Melhore o alcance ou a cobertura de área para unidades de limpeza de ondas.
  • Aumente o tempo de atividade para unidades de controle e suporte.
  • Evite distribuir Ouro entre personagens que não fazem parte da equipe ativa.
  • Teste a velocidade e a consistência das conclusões antes de substituir uma unidade comprovada.

Por que as unidades de nível A continuam valiosas

Os personagens de nível A costumam ser a escolha mais prática para uma conta em desenvolvimento. Eles podem cobrir as fraquezas do elenco e talvez exijam menos preparação do que unidades de nível superior altamente especializadas.

Por exemplo, um personagem generalista de nível A pode oferecer mais valor do que um especialista mais forte quando:

  • A fase contém tipos variados de inimigos.
  • Sua equipe não possui dano em área confiável.
  • Você ainda está aprendendo os padrões das ondas inimigas.
  • A unidade tem um custo de melhoria menor.
  • Você precisa de um personagem para vários modos diferentes.
Regra para o melhor investimento

Invista primeiro em unidades que contribuam para várias fases e modos. O desempenho consistente na história, no farming e na sobrevivência a ondas geralmente proporciona mais progresso do que uma unidade limitada com apenas uma combinação excepcional.

Unidades de Níveis B e C: Quando Elas Ainda Funcionam

As unidades de nível B não são automaticamente fracas. Elas geralmente dependem mais do layout da fase, da concentração dos inimigos, da composição da equipe ou do tempo de ação do jogador. Uma unidade de controle de nível B pode ser extremamente valiosa quando uma fase contém ondas perigosas, enquanto um causador de dano de nível B pode ter dificuldades se não tiver alcance ou cobertura de área.

As unidades de nível C são úteis principalmente durante os estágios iniciais da progressão. Elas podem ajudar os jogadores a aprender o combate, concluir o conteúdo introdutório e preencher funções ausentes até que opções mais fortes estejam disponíveis.

NívelPerfil típico da unidadeUso recomendadoConselho de melhoria
BEspecialista em controle de multidõesOndas difíceis, suporte multiplayer, preparação contra chefesInvista quando o efeito continuar útil em várias fases
BCausador de dano com alcance limitadoMapas compactos ou grupos de inimigos controladosMelhore apenas se o posicionamento for confiável
BEspecialista em farmingFases repetíveis com ondas previsíveisPriorize a velocidade de conclusão em vez da dificuldade máxima
CGeneralista inicialProgressão inicial da história e aprendizado das mecânicasFaça um investimento moderado e economize recursos premium
CUnidade de dano temporáriaPreenchimento de uma lacuna no elenco antes de uma invocação melhorSubstitua gradualmente em vez de reconstruir tudo

Quando manter uma unidade de nível B

Mantenha uma unidade de nível B quando ela resolver um problema que seus personagens de classificação superior não conseguem lidar. Um personagem com lentidão, lançamento, agrupamento ou utilidade defensiva confiável pode continuar sendo útil mesmo depois que você obtiver causadores de dano mais fortes.

As unidades de nível B são particularmente úteis para:

  • Coordenar funções no multiplayer.
  • Controlar inimigos próximos a um objetivo difícil.
  • Apoiar um carregador durante encontros contra chefes.
  • Concluir uma fase com layout estreito ou incomum.
  • Realizar farming de conteúdo em que a cobertura de área especializada é importante.

Quando substituir uma unidade de nível C

Substitua uma unidade de nível C quando ela deixar de contribuir para conclusões consistentes. Não a remova simplesmente porque um personagem de classificação superior ficou disponível; compare os resultados reais primeiro.

Observe estes sinais:

  • A unidade exige melhorias demais para causar pouco dano.
  • Seu alcance deixa inimigos importantes sem cobertura.
  • Ela não consegue lidar com a densidade de ondas da fase.
  • Outra unidade desempenha a mesma função com melhor tempo de atividade.
  • O personagem só funciona quando o restante da equipe o carrega.
Evite classificações baseadas apenas na raridade

A raridade pode influenciar as expectativas, mas não deve decidir toda a sua lista de níveis. Avalie os padrões de ataque, alcance, recargas, custo de melhoria e compatibilidade com a equipe antes de investir recursos.

Melhor Nível por Modo de Jogo

A classificação de uma unidade muda de acordo com o conteúdo jogado. As fases da história recompensam equipes flexíveis, enquanto a sobrevivência a ondas favorece cobertura de área sustentada e crescimento confiável. Os encontros contra chefes geralmente priorizam pressão contra alvo único, alcance seguro e controle.

Use a comparação a seguir para ajustar a classificação geral ao seu objetivo atual.

Modo de jogoCaracterísticas de maior valorFoco nos níveis mais fortesPrioridade da equipe
Fases da históriaFlexibilidade, dano em área, alcance confiávelGeneralistas de níveis S e ACobertura equilibrada
Farming repetívelVelocidade de conclusão, pouco tempo ocioso, ataques amplosUnidades de farming de níveis S e AConclusões rápidas e consistentes
Sobrevivência a ondasCrescimento, controle de multidões, dano sustentadoCarregadores de nível S e suporte de nível AEstabilidade em ondas longas
Encontros contra chefesDano contra alvo único, alcance, tempo de explosão de danoUnidades de chefe de nível S e especialistas de nível ADano e controle
MultiplayerUtilidade, cobertura de funções, posicionamento confiávelContribuidores de equipe de níveis S e AFunções complementares
Fases de eventoConsistência, dano adaptável, cobertura de objetivosUnidades confiáveis de níveis S e AConcluir primeiro as recompensas garantidas

Estrutura de equipe solo

Uma equipe solo prática deve cobrir mais de um tipo de ameaça. Comece com um causador de dano confiável, depois adicione cobertura de área e uma unidade capaz de ajudar a controlar ondas difíceis.

Uma formação equilibrada geralmente inclui:

  • Um carregador principal de dano.
  • Uma unidade de dano em área ou limpeza de ondas.
  • Uma unidade focada em alcance para um posicionamento mais seguro.
  • Uma opção de controle ou suporte.
  • Um espaço flexível para a ameaça específica da fase.

Estrutura de equipe multiplayer

As equipes multiplayer podem se especializar mais, pois vários jogadores compartilham a responsabilidade. Evite montar um grupo em que todos tragam o mesmo tipo de dano enquanto ninguém cubra o controle de multidões ou as rotas difíceis.

Antes de entrar em uma sala mais difícil, confirme:

  • Quem lidará com as ondas densas de inimigos.
  • Quem fornecerá dano contra o chefe.
  • Quem controlará ou reduzirá a velocidade dos alvos perigosos.
  • Qual jogador cobrirá as rotas vulneráveis.
  • Se a equipe tem um plano de reserva caso uma unidade seja derrotada.
Ajuste por modo

Não trate a lista geral de níveis como uma resposta fixa para todas as atividades. Uma unidade classificada como A para a progressão da história pode ser S para farming se seu padrão de conclusão combinar perfeitamente com a fase.

Construção de Equipe e Teste de Níveis Passo a Passo

Siga estas etapas antes de gastar grandes quantidades de Ouro ou outros materiais de progressão. O objetivo é medir o valor prático em vez de depender apenas da aparência, da raridade ou do entusiasmo da comunidade.

1

Defina o objetivo do conteúdo

Escolha se você está se preparando para a progressão da história, farming de recursos, sobrevivência a ondas, um chefe ou multiplayer. Cada objetivo muda quais características são mais importantes.

2

Identifique a função ausente

Verifique se sua equipe não possui dano contra alvo único, cobertura de área, alcance, controle de multidões ou suporte. Classifique os candidatos pela função que eles realmente podem desempenhar.

3

Teste a unidade em conteúdo repetível

Use uma fase que você consiga concluir de forma consistente. Compare o tempo de atividade do dano, as opções de posicionamento, o controle das ondas e quanta atenção a unidade exige durante o combate.

4

Compare a eficiência das melhorias

Acompanhe quanto cada melhoria aumenta o desempenho. Uma unidade que alcança um desempenho útil com investimento moderado pode ser mais valiosa do que uma unidade mais forte que exige toda a sua reserva de recursos.

5

Avalie o resultado da equipe completa

Mantenha a unidade se ela melhorar a consistência, a sobrevivência ou a velocidade das conclusões. Reconsidere-a se o personagem parecer forte individualmente, mas criar lacunas no restante da formação.

TesteResultado positivoPossível problema
Limpeza de ondasOs inimigos são eliminados antes da chegada do próximo grupoO dano é lento demais ou muito estreito
PosicionamentoA unidade alcança várias rotas a partir de locais segurosEla precisa de um posicionamento arriscado para contribuir
Pressão contra chefesO dano continua útil durante encontros longosO desempenho depende apenas de janelas curtas
Valor dos recursosAs melhorias criam aumentos visíveisO alto custo produz ganhos limitados
Compatibilidade com a equipeA unidade cobre uma fraqueza clara do elencoEla duplica a função de outro personagem

Lista de verificação da revisão da lista de níveis:

  • Teste a unidade no modo em que ela será usada
  • Compare a cobertura de área, o alcance e o dano contra alvo único
  • Verifique o valor das melhorias antes de gastar a maior parte do seu Ouro
  • Confirme que a unidade melhora a equipe inteira, e não apenas seus próprios números
  • Reavalie a classificação após grandes atualizações ou mudanças de balanceamento em 2026
Cronograma de revisão

Verifique novamente suas classificações após a chegada de novas unidades, mudanças de balanceamento, eventos ou sistemas de progressão em 2026. A posição de um nível deve refletir o desempenho atual, não uma primeira impressão desatualizada.

FAQ da Lista de Níveis de Personagens de Anime Mania

Q: O que faz uma unidade ser de nível S na lista de níveis de personagens de Anime Mania?

Uma unidade de nível S geralmente combina dano confiável, alcance útil, forte cobertura de ondas, melhorias eficientes e valor em vários modos. Ela deve melhorar as conclusões difíceis, em vez de ter bom desempenho apenas em uma situação limitada.

Q: Vale a pena melhorar personagens de nível A?

Sim. As unidades de nível A costumam ser excelentes investimentos para a progressão da história, farming e jogo solo, pois oferecem resultados consistentes e se encaixam em várias estruturas de equipe. Melhore-as quando elas resolverem uma fraqueza atual do seu elenco.

Q: Devo substituir imediatamente todas as unidades iniciais de nível C?

Não. Mantenha uma unidade inicial se ela ainda ajudar você a concluir o conteúdo com eficiência. Substitua-a quando outro personagem desempenhar a mesma função com melhor alcance, dano, utilidade ou valor de melhoria.

Q: Uma unidade de nível B pode superar uma unidade de nível S?

Sim, quando a fase favorecer a especialidade da unidade de nível B. O controle de multidões, a cobertura do mapa ou um padrão de ataque útil podem ser mais importantes do que a classificação geral. Compare a consistência real das conclusões no modo que você joga.